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第197章 你有勇者斗恶龙好玩吗?(1 / 2)

第197章你有勇者斗恶龙好玩吗

外界的声音很多,世嘉方面则给与了冷处理,不作任何回应。

阿特拉斯办公室,小林彻看向岩田聪。

“岩田君,有任何需要及时开口,我来解决。”

岩田聪想了想,却摇头。

“目前没什么问题,我已经和过去一样,首先是寻找动画製作公司,然后向万代諮询了角色扮演新卡带的製作可能性,那边提出需要十亿日元以上的押金,因为新卡带成本太高了。”

“动画製作方面,我找了那家sunrise”,他们会製作总共二十六集的最终幻想动画作品。”

“卡带方面,我和万代谈到了八亿押金,但比例上没能更进一步压低,有些遗憾。”

“我向目前的几家出版社,集英社、小学馆、讲谈社等发出徵询,希望有漫画作家制定最终幻想的同名漫画,但目前未得到回应,讲谈社倒是提出了许可,但那位漫画家不太令人满意。”

“另外,还有任天堂那边提供的卡带压缩技术也已经开始运用了。”

岩田聪一条一条讲完,看起来果然不需要小林彻操心。

小林彻不禁想在心底里讚嘆一声牛鼻。

之前索尼克刊登,媒体將他们称之为神之左右手,但其实小林彻很清楚,中裕司能让他干活,但他自己不会有这么强的主观能动性。

目前的阿特拉斯里,只有岩田聪能接到一个任务之后,自己搞定任务当中的各种困难。

“岩田君。”小林彻说:“目前外界对阿特拉斯有一些质疑,你怎么看。”

“外界目前普遍认为角色扮演游戏是个比较危险的类型,而有了勇者斗恶龙的前车之鑑,玩家普遍认为勇者斗恶龙做的很出色,所以如果我们的质量不能与其相符,就会遭受无端的骂名。”

岩田聪说:“从一方面来讲,勇者斗恶龙已经先行开拓了市场,但这也需要我们更仔细的做好这部作品,我的考虑是在玩法上和勇者斗恶龙做出区分,但目前还在和开发小组,第二部进行內部探討当中。”

虽说都是角色扮演,但其实玩法也是不同的,日本传统的三大rpg有两部,分別是最终幻想和勇者斗恶龙。

至於第三部,可以竞爭的类型非常之多。

而这两部作品当中,勇者斗恶龙是非常正统,四平八稳的角色扮演玩法。最终幻想则是在人物培养上做出了区分。

小林彻忽然有点手痒。

岩田聪会意,將白板推到小林彻面前。

“玩法上,勇者斗恶龙既然比较正统,连规则上都採用了標准的地下城式规则,注重角色的经歷,那么我们就在其他地方上下功夫,重点是角色冒险的故事,以及对於角色不同的培养。我们需要的是一个足够悽美的爱情故事,以及不同角色不同状態下战斗属性的培养,將可玩性放在属性点的分配,能力的差分,乃至於即將出现的剧情当中。”

岩田聪聚精会神听著。

其实第二开发部內部討论时有不同的说法,但都比较杂乱无章,目前反而是小林彻一锤定音,让他心底里格外清晰。

小林彻讲完,方才放下写字笔。

“岩田君,外界的声音无须在意,玩家对没有出现的事情当然足够怀疑,阿特拉斯已经用《魔塔》证明了自己具有开发角色扮演游戏的能力,所以你们只需要按照预定的开发计划进行,外面的事情,我来搞定。”

岩田聪先点头,却又不免紧张。

“社长,您不会是————那个,东京湾里很冷的吧。”

小林彻惊了。

他什么时候说他要把谷村正仁投东京湾了!

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