第122章 文明项目部(2 / 2)

那是思考的乐趣,和改变世界(哪怕是虚擬世界)的激情。

也不是没人怀疑过。

入职的第一个月,就有人联合了几个人,去找那个神龙见首不见尾的夏天ceo询问。

“夏总,我们很感谢公司提供的优厚待遇。但我们每天就是玩游戏,这到底算什么工作公司的目的是什么我们到底在创造什么价值”

当时,夏天就坐在她的办公室里,手里把玩著一个“乾坤匣”的模型。

她抬起头看著眼前这几个,满脸困惑,甚至带著一丝警惕的员工。

只是神秘地笑了笑。

“安心工作。”

她的声音不大,却带著一种力量。

“你们现在的任务,就是玩好这个游戏。”

“玩下去,活下去。”

“你们自然会明白,你们到底在做什么。”

这番谜语人一样的回答,不仅没能解惑,反而让所有人心里更痒了。

但没办法,老板不肯说,他们也只能继续玩下去。

好在,火种公司给的待遇实在是太好了。

而且这200人都是在《第二人生》里通过了系统“政审”的,本身就不是什么投机分子。

他们骨子里都有一种不服输的韧劲。

很快,他们就从最初的困惑转变为了一种近乎於学术研究的狂热。

他们自发地,在公司內部的加密论坛——【文明:火种】版块上,建立了属於自己的社区。

陈默端著水杯路过,听著茶水间里那几个人的討论,会心一笑。

他也刚刚从论坛上下来。

首页最顶端,就是刚刚更新的【文明综合评分排行榜】。

第一名:id“嬴”,文明评分:b+,状態:已进入“青铜时代”,人口突破5000,正在筹备建立第一座“城邦”,並开始与其他玩家文明接触。

第二名:id“汉武”,文明评分:b,状態:已完成对“月氏部落”的征服,正在进行文化整合。

……

第58名:id“黑河”(陈默),文明评分:c+,状態:已进入“新石器时代”后期,人口850,刚刚点亮“制陶”科技,正在为即將到来的“雨季”做准备。

……

第199名:id“所罗门”,文明评分:f,状態:旧石器时代,部落因食物中毒,人口锐减80%,濒临灭亡(第六次重启)。

看著那个id叫“嬴”的大佬,已经开始摸到“奴隶制社会”的门槛,甚至开始打“pvp”了。

陈默的心中,涌起一股强烈的紧迫感。

他知道,留给他在“新手保护区”里,安稳种田的时间,不多了。

虽然夏天从来没明说这个排行榜意味著什么,但这200个人心里都清楚,在火种源这种地方,这个榜单绝不是为了发点奖金那么简单。

更何况,能被选进这里的人,骨子里谁还没点儿想贏的胜负欲

陈默点开论坛的【战报分享区】。

这里是整个“文明部”最热闹的地方,这里的帖子已经堆了几千条,不再是早期的哀嚎,取而代之的是一种近乎学术討论的严谨。

陈默滑动滑鼠,目光扫过那些被加红置顶的乾货帖:

《关於落叶阔叶林地区橡子脱毒工艺的標准化流程:碳酸钠(草木灰提取)淋洗法的效率对比》

《部落初期『神权』工具化手册:如何利用超自然恐惧降低行政管理成本——来自一个被分食了六次的族长的含泪总结》

《新石器时代定居点选址指南:基於地质径流与季节性洪峰数据的风险评估》

《论原始部落中『血亲纽带』向『地域纽带』转型的强制手段及副作用》

陈默如饥似渴地,吸收著这些同僚们用“命”换来的经验。

討论区下方的评论更是精彩,充满了各种针对细节的博弈:

>1楼[匿名用户]:楼主那个橡子脱毒法有问题,沸水煮的时间不够,单寧酸残留还是会导致大面积腹泻。我的建议是先在流动的溪水里浸泡48小时,再进行碱水处理。

>2楼[楼主回復]:楼上,流动的溪水容易吸引其他捕食者甚至敌对部落,风险成本太高。我的方法是牺牲部分口感换取安全,在初期生存高於一切。

>3楼[匿名用户]:没人討论一下『嬴』大佬昨天发的《原始分工標准化建议》吗我试了一下,把採集和狩猎彻底分开,並强行规定了工具的统一规格,部落的卡路里盈余竟然提高了15%。

>4楼[匿名用户]:那个太狠了,他那是完全把人当零件。他上周处决了三个因为偷懒没完成採集定额的ai,这种统治强度,普通人根本受不了,但那个生產率是真的恐怖。

陈默的目光停留在那条评论上。

特別是那个id叫“嬴”的傢伙,他发布的每一篇战报和论文都是“文明部”的风向標。

他的思路清晰得可怕,每一个决策,都充满了长远的战略眼光。

在大家还纠结於怎么让族人吃饱肚子时,“嬴”已经在推行“工具標准化”和“精细化分工”了。

他规定了所有石矛的打磨规格,甚至强制要求部落里的妇女必须在规定的时间內编织出多少容量的背筐。

这种对效率的极端追求,让他在资源极度匱乏的原始阶段,竟然硬生生攒出了一支专门负责扩张的职业战士雏形。

“这傢伙……是在现实里当过军阀吗”陈默低声嘟囔了一句。

这两个月,他经歷的太多了。

他带领过部落,在小冰河期靠著吃土活下来。

他用棍棒和鲜血,亲手制定了部落的第一部法典。

他也曾在瘟疫面前束手无-策,眼睁睁地看著自己亲手建立的部落,在哀嚎中分崩离析,最后不得不含泪选择“重启”。

是的,这个游戏最残酷的规则就是——没有读档。

一旦你的文明,因为天灾、人祸、或者你一个愚蠢的决策而灭亡。

一切归零,从头再来。

这种隨时可能“一夜回到解放前”的巨大压力,逼迫著每一个参与者在做出任何决策前,都必须反覆推演,如履薄冰。

也正是因为这种残酷,每周一公布的那个內部排行榜,才显得如此惊心动魄。

陈默深吸一口气,点开了“嬴”最新的那篇关於《阶级分化萌芽期的暴力管控策略》的帖子,准备把自己这周的假期全部用来復盘这些內容。

胜负欲在心底疯狂滋长,他不想只当一个看客,他想知道,自己能不能在下周的游戏里也让“黑河”这个名字往上挪一挪。

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